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熱設(shè)計(jì)網(wǎng)

索尼PS5為何用上液態(tài)金屬?

熱設(shè)計(jì)網(wǎng)

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日前,索尼公布了 PS 5 的官方拆機(jī)視頻。碩大的 PS 5 游戲機(jī)拆開之后,人們不僅發(fā)現(xiàn)了巨大的風(fēng)扇,巨大的散熱片,還發(fā)現(xiàn)了量產(chǎn)電子產(chǎn)品非常少見的液態(tài)金屬導(dǎo)熱材料。

液體金屬作為硅脂的替代品用于導(dǎo)熱,一般只是極限超頻愛好者采用。量產(chǎn)產(chǎn)品只有華為的發(fā)燒級(jí)別游戲筆記本使用過,而且問題不少。

因?yàn)橐后w金屬導(dǎo)電,而且具有流動(dòng)性,一旦出問題,意味著整個(gè)設(shè)備短路報(bào)廢,風(fēng)險(xiǎn)性很高。

索尼 PS5 游戲機(jī),作為壽命長達(dá)數(shù)年,預(yù)計(jì)銷量千萬級(jí)別的產(chǎn)品,敢于這樣做讓人有些吃驚。

索尼 PS 5 為了要用液態(tài)金屬這種激進(jìn)的散熱的方案呢?我們來看一下。


游戲機(jī)是怎么散熱的?


游戲機(jī)最初性能很低,不需要特別設(shè)計(jì)散熱,但是隨著 3D 時(shí)代的來臨。游戲機(jī)和 PC 越來越接近,也就需要做散熱設(shè)計(jì)了。

索尼從 PS2 開始做散熱,用的就是筆記本電腦的散熱方案。用一個(gè)很小的渦輪風(fēng)扇把熱風(fēng)吹出去。

而微軟的 XBOX 基本就是一臺(tái) PC,所以用的也是 PC 的散熱方案,用類似于 PC 的散熱器和風(fēng)扇。

而索尼的設(shè)計(jì)從 PS3 到 PS4、PS5 一脈相承。

XBOX 雖然也是類似于 PC 的散熱方案,但是一直有所變化了。

到了最新一代的游戲機(jī),情況就不同了。現(xiàn)在高密度發(fā)熱的芯片,對(duì)散熱要求提高到了很高的高度。

上一代游戲,功耗 100 多 W 的時(shí)候。xbox 用 PC 臺(tái)式機(jī)的散熱方案,熱管頂吹,索尼用 PS4 用了筆記本電腦的方案,熱管散熱片,渦輪吸風(fēng),都還能應(yīng)付。

只是索尼到了高功率的時(shí)候,風(fēng)扇噪音會(huì)大一些。所謂 PS4 Pro 玩游戲像飛機(jī)起飛的梗就是這么來電。

因?yàn)橛螒虻?CPU 和 GPU 是做到一塊芯片上,雖然功率一直不小。雖然性能不是頂級(jí),但是功耗往往與頂級(jí) CPU 和 GPU 差不多。

如今,最新一代游戲,功率到了 200W 以上,峰值要在 300W 左右。

索尼和微軟的方案就開始看出優(yōu)劣了。


日本的一根筋


從理論上看,索尼一直用筆記本電腦的方案其實(shí)是有點(diǎn)問題的。

筆記本電腦為了輕薄,是把 CPU 和 GPU 芯片上覆蓋上熱管,引出到一個(gè)小散熱排上,用渦輪風(fēng)扇把熱風(fēng)吹出來。這種方案做 40W 散熱是很不錯(cuò)的,游戲本峰值能做到 200W 就很厚重了。

而到了 PS5 這種 350W 電源 ( 游戲峰值估計(jì)會(huì)到 300W ) 的設(shè)備上

索尼依然用了筆記本電腦散熱方案,就只能暴力增加風(fēng)扇尺寸,增加熱管尺寸,而當(dāng)這些常規(guī)手段還不行的時(shí)候,液態(tài)金屬這種手段就上去了。

PS5 的散熱體現(xiàn)了日本人一貫的軸。一條死路走到頭,戰(zhàn)略不合適,戰(zhàn)術(shù)去補(bǔ)。

筆記本電腦的方案解決 40W 是合適的,到 100W 就有點(diǎn)勉強(qiáng)了。加料堆到 300W,必然高成本啊,黑科技啊。費(fèi)效比很低。

PS 5 的液態(tài)金屬就是這樣上去的。


聰明的微軟


相比之下 xbox series x 就聰明多了去,它的核心方案是變相的臺(tái)式機(jī)熱管側(cè)吹方案。

但是,微軟很聰明的搞了一塊能當(dāng)散熱器的大背板吸熱,這等于 PC 側(cè)吹的加強(qiáng)版。

普通 PC 的背面是鋼鐵的機(jī)箱,而且與主板有一定的空隙。微軟直接貼上一塊巨大的散熱板。既加強(qiáng)了游戲機(jī)的整體結(jié)構(gòu),又能放置兩塊主板,還可以提升被動(dòng)散熱。堪稱精明。

同時(shí),微軟用了遠(yuǎn)比 PC 散熱器更大的風(fēng)扇。

大風(fēng)扇的好處是低速大風(fēng)量。這樣同等風(fēng)量,噪音可以比 PC 散熱器低。大風(fēng)扇和機(jī)箱一樣大,順便把電源風(fēng)扇給省了,其他設(shè)備也能風(fēng)冷散熱。

中間原本被動(dòng)散熱的巨大背板,也能用風(fēng)冷散熱。這個(gè)設(shè)計(jì)很優(yōu)秀。


未來的散熱


其實(shí),現(xiàn)在單芯片 300W 的不止游戲機(jī),NVIDIA 的顯卡也是 300 多 W,3090 到了 350W。而顯卡散熱的空間比主機(jī)小多了,熱管不能做大,噪音也得有限制。

NVIDIA 用了一個(gè)更聰明的辦法,NVIDIA 的公版 3090 用兩個(gè)風(fēng)扇,一個(gè)吸風(fēng)吹芯片和顯存。風(fēng)吸進(jìn)來不讓漏掉,用盒子把熱風(fēng)密封起來。

然后,用另外一個(gè)風(fēng)扇把熱風(fēng)吸走散發(fā)出去,形成高速風(fēng)道。

這樣,NVIDIA 的 3090 僅僅用四根熱管,兩個(gè)風(fēng)扇,就解決了 350W 發(fā)熱。

從原理上說,微軟的方案屬于機(jī)箱整體散熱,NVIDIA 的方案屬于高熱芯片局部散熱,兩者結(jié)合起來,會(huì)有更高的散熱效果。

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