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使用Flotherm仿真中物理學原理3_輻射

flotherm

3 輻射
3.1 斯蒂芬-玻爾茲曼定律
 
我們在2.1章節(jié)中所做的平板溫度計算還不是完全正確,因為當時沒有考慮輻射散熱的影響。按照J.Stefan 和L.Boltzmann定律,平板和環(huán)境的換熱量為:
 
其中 為輻射面積, 為表面輻射率( ), 是斯蒂芬-玻爾茲曼常數(shù)( )并且 為以 為單位的溫度。Flotherm中對輻射采用了“漫灰”假設,也就是說輻射率與波長和方向無關。
實例:自然對流情況下估計10W熱功耗的歐洲標準板子通過輻射方式進入到空氣中的熱量。
總的熱流不是10W,這是因為對輻射的修正也僅僅是一種近似。我們可以看到對于典型電子散熱領域的自然對流板子,通過自然對流散失的熱量只有散失總熱量的一半,其余都通過輻射方式散失。
3.2 輻射率數(shù)據(jù)
普朗特定律揭示了黑體輻射光譜的變化規(guī)律。盡管現(xiàn)實中的物體與黑體總有差異存在,但普朗特定律對于證實最大輻射力波長是一個很好的指導。對于典型的電子器件領域最大輻射力波長大約為8 的紅外波。太陽的最大發(fā)射率光譜大約在0.4-0.5 (400-500nm)。
左圖:對于溫度80℃時候的黑體普朗特定律曲線, 右圖:真實物體的發(fā)射力
真實物體的發(fā)射力總是低于普朗特曲線。如果采用縮小比例的普朗特曲線( )去擬合真實物體的發(fā)射力,這個 稱為表面發(fā)射率。單色發(fā)射率不隨波長變化的物體稱為灰體。前述提及的擬合可以分為兩個光譜區(qū)域,紅外區(qū)域和可見光區(qū)域。

注意:對Flotherm材料庫中的拋光銅和鋁不要使用表面發(fā)射率。工業(yè)表面很少拋光,但也很少進行陽極氧化。特別是對于銅而言,其氧化層的厚度往往確定了其發(fā)射率。銅上附有8 的氧化層可以將發(fā)射率提高到0.8,而且這幾乎是線性增加的(也就是說4 時候 )。

表格:羅列了表面特性(來自Flotherm3.2 手冊)

 

Name Emissivity (Infrared) Area Factor Color Shininess/Brightness
Aluminum Paint 3.5e-01 1.0 Light grey 0.50/0.50
Alum. Paint and Lacquer 5.25e-01 1.0 Light Grey 0.10/0.50
Asbestos 1.0e-01 1.0 Dark Grey 0.0/0.0
Bright Shellac 8.2e-01 1.0 Rose madder 1.0/1.0
Cast Machine Cut Iron 4.4e-01 1.0 Flesh 0.5/0.5
Cast Polished Iron 2.1e-01 1.0 Flesh 1.00/0.5
Ceramic 9.0e-01 1.0 Light Grey 0.0/00
Commercial Aluminum 9.0e-02 1.0 Light Grey 0.5/0.5
Dull Shellac 9.0e-01 1.0 Rose madder 0.0/0.0
Emeried iron 2.42e-01 1.0 Vermillion 0.5/0.5
Enamels and Lacquer 8.0e-01 1.0 Medium Grey 0.10/0.10
Enamels and Lacquer 8.0e-01 1.0 Medium Grey 0.10/0.10
Ground Bright Iron 2.42e-01 1.0 Flesh 1.0/0.5
Hard Rubber 9.5e-01 1.0 Black 0.5/0.0
Infrared Opaque Plastic 9.5e-01 1.0 Dark Grey 0.0/0.0
Lightly Tarnished Copper 3.7e-02 1.0 Chrome Green 0.0/0.50
Mild Steel 2.0e-01 1.0 Lavender 0.5/0.5
Non-Metallic Paint 9.0e-01 1.0 Purple 0.2/0.2
Oxidized Nickel 4.1e-01 1.0 Light Grey 0.0/0.0
Oxidized Sheet Steel 8.0e-01 1.0 violet 0.0/0.0
Polished Brass 2.8e-02 1.0 Greeny-yellow 1.0/0.5
Polished Copper 4.0e-02 1.0 Greeny-yellow 1.0/0.5
Polished Gold 1.0e-02 1.0 Greeny-yellow 0.94/0.5
Polished Nickel 4.5e-02 1.0 Light Grey 1.0/1.0
Polished Plate Aluminum 3.8e-02 1.0 Light Grey 1.0/0.5
Polished Plate Platinum 5.4e-02 1.0 Light Grey 0.5/0.5
Polished Sheet Steel 8.0e-02 1.0 Violet 1.0/1.0
Polished Silver 2.2e-02 1.0 Silver Grey 1.0/1.0
Red Lead Primer 9.3e-01 1.0 Bright red 0.5/0.5
Rough Plate Aluminum 6.0e-02 1.0 Light Grey 0.0/0.5
Rusted 6.5e-01 1.0 Bright Red 0.0/0.0
Soft Rubber 8.6e-01 1.0 Bright Yellow 0.5/0.0
Typical Oil Paint 9.2e-01 1.0 Dark Grey 0.0/0.0
Unpolished Gold 4.7e-01 1.0 Bright Yellow 0.0/0.5


3.3 物體輻射
3.3.1 物體和遮擋物體

重要:通過輻射方式散失熱量的物體(塊、散熱器、機箱)必須有一個輻射特性。否則這個物體就無法和環(huán)境或其它物體進行輻射換熱。如果一個非輻射物體被一個外部輻射物體照射,則這個非輻射物體起到的作用是反射。

Single radiation時遮擋情況的典型例子:考慮優(yōu)先級
3.3.2 打孔板和阻尼輻射

1. 斜板有對輻射透明的選項。然而對于壓縮斜板總是對輻射透明的。
2. 打孔板對于輻射也是透明的。不能采用輻射特性。(因為打孔板只是一個自動計算阻力系數(shù)的簡化平面元件)
3. 體積阻尼可以選擇完全的阻擋輻射或透明。然而阻擋輻射的話不會加熱阻尼,而是進行反射。簡化的散熱器(Compact heat)產(chǎn)生了一個體積阻尼,它對于輻射是透明的,所以不能阻擋輻射。

3.3.3 輻射和絕熱面
注意:某些Warning和手冊指導可能是錯誤的。如果在某個方向的上下兩個面上是絕熱的,在兩個面垂直方向輻射熱交換還是存在的。似乎感覺這個輻射熱交換給限制了。

3.4 耦合熱交換
在某些時候三種傳熱方式會同時發(fā)生。我們稱之為“耦合熱交換”。現(xiàn)在我們對一塊處于自然對流的歐洲標準平板進行最大溫度的仿真。環(huán)境溫度為35℃,發(fā)射率 ,我們可以得到如下的數(shù)據(jù)。自然對流和輻射散失的熱量幾乎相等。

在自然對流考慮輻射、環(huán)境溫度 的情況下平板的溫度曲線。這個例子對于熱功耗10W的歐洲標準板子有效。上圖中的放大圖可以用于計算具體的熱流 。

P45-P52

Flotherm資料下載: 使用Flotherm進行電子散熱仿真過程中涉及的物理學原理.pdf

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